为了忘却的纪念(5)

2016年11月25日 1 条评论

2016年11月22日,休假结束,准备上班,早上下雨,温度稍有点冷。我早点起床后帮手照顾了下宝宝,收拾一下就去上班了。稳妥起见,还是不骑独轮车了,穿上运动鞋,绑上护膝带背上背包出发了。

走到磨碟沙地铁口下楼梯,突然脚一滑坐在地上,伤腿那剧烈的弯曲了几下。一股钻心之疼传来,我看了下膝盖那,竟然凹下去一块,摸了下膝盖骨,可以来回滑动,心里一阵绝望。回家让老婆带我去医院看看。慢慢的走回家里,略带懊恼的和老婆说我就正常走路就摔了,好疼。老婆红着眼睛安慰我说没事没事。然后收拾东西就和我去医院。

老地方断开1.2厘米。

冷敷,拍片,住院,安排手术。

打电话给爸妈让他们早点过来广州。

至今天25号疼痛与不适中熬了三天。

手术后五六个星期不要受力落地,几个月注意适度锻炼康复,一年后拆钢钉。

为了忘却的纪念。

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为了忘却的纪念(4)

2016年11月25日 没有评论

有了石膏,挺多事情还是不太方便,但还是打车上班,晚上早些回来。后面晚上解掉石膏洗澡,睡觉再绑上,也来了喷雾药喷膝盖。

一个多星期的样子,再去医院复查了下,医生说的主要还是不要走路注意休养,并把石膏重新绑了下。

回来感觉主要还是少走路,慢慢简化了石膏绑定,有时弄个纸板替代一下,主要就是固定提醒不要弯曲。老婆后面还在淘宝上买了个塑料护具,就更轻松一些了。老婆也拿着几次照的片去正骨医院看,说恢复有7成的样子了,开了不少中药药剂热敷和服用。期间岳母也过来准备照顾老婆生小孩做月子了。

岳母建议我还是请假休息,想着也快到老婆预产期了,就加上调休和陪产假从11月2号开始总共休了二十天。在妈妈的悉心照顾下,膝盖肿胀慢慢褪去,脚也越来越灵便了。再就是小孩出生,我也慢慢担当起一些照顾任务起来。

期间我又骑回独轮车,多加注意下还是比较稳健的,周日的课也继续上着,主要的生活中心也都在小孩身上了。妈妈也因为看到情况稳定也就回家打理一下,也照顾下爸爸哥哥去了。

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为了忘却的纪念(3)

2016年11月25日 没有评论

2016年10月20日,正好晚上和公司的校友吃饭,有一位是一起去北京招聘的hr,他前段时间(大概1年多的样子)从楼梯摔下来,腿骨骨折,大家谈到这段自然也聊起我的腿,说最好也去看看,我连说就是打算今天去医院看的,大家开心吃完饭,我回公司拿好东西就打的去医院了。

老婆在医院等着我去照X光,先是平坦正面朝下照膝盖一张,然后医生让我半躺曲腿照,回到控制室那边看了下影像后突然跑过来和我说刚才弯腿不疼吗?好像有骨折哦,我说不疼…她说保持这个姿势再看看,然后回控制室操作完毕,和我说,髌骨骨折。

我走路一下子更不利索起来,出去和老婆说髌骨骨折了,我老婆也是讶异不已,询问了影像科医生后决定带我去骨科看看。

来到骨科,医生看完后说骨折了你还走动?先前我老婆描述的是一周前摔伤的,所以医生一直强调要注意,并说看起来已经连起来愈合中不过最好再照个CT看看,然后我说是上个月底摔的,当时以为只是皮外伤,医生连连说这怎么行,需要打石膏定位并卧床休息,并安排打石膏,由于穿的裤子有些紧,所以老婆便回去拿宽松的裤子过来。老婆拿裤子的同时也联系了在CT室工作的同事,于是我先去照了CT再给医生看了后再打的石膏,医生说自己愈合的还不错,有一点点错位不过没什么影响,叫我打了石膏两周后再来看看。

回去时搀扶着老婆,我老婆说妈妈听了后好心疼。回去自然也是叨唠了几句,我内心觉着应该还好,都走路骑车了…

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为了忘却的纪念(2)

2016年11月24日 没有评论

路上一路骑行,感觉右腿越发疼痛,最后竟两眼开始发黑,看着周围景象慢慢暗淡下去,这可是在逆行的公路上!马上减速并往路边绿化树木靠去,停下摔在路边,因为本身意识操作,并且速度很慢所以只是轻微摔坐在地上。缓了一会儿,眼睛又能看清东西了,就继续前进,中途停了几次缓解慢慢变黑的情况,终于熬到家里。

进去冲洗了伤口,并和老婆说摔了一跤,老婆用家里的碘酒和纱布给我消毒包扎,中间过程疼人心扉略去不表。晚上惦记着发朋友圈,让老婆把各类设备都运行上游戏拍照,和着下午的完成任务截图,配上文字:”绿完学校打怪兽”在碎裂的屏幕上发完这个后,内心还是比较开心的,没摔这么一跤就完美了!

老婆第二天叫我别去上班在家休息,想着还要发版,便和老婆说打车过去就好。

右腿一直不利索,疼痛伴随左右,在公司与同事调侃着,觉着应该主要是皮外伤,顺便还通了宵…

终于到国庆,由于要大推游戏,头三天也是尽量在公司和家中协助,还参加了另一个同事的乔迁新居酒,爬了个7楼还是8楼…

2016年10月4号回永州老家,晚上散步白天休息,7号和妈妈坐车回到广州,8号下午出差去北京,白天面试,晚上则做北京相关的Ingress任务,期间骑了摩拜单车协助做任务。

出差回来,由于腿一直有些肿疼,也和老婆约好去医院检查。

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为了忘却的纪念(1)

2016年11月23日 没有评论

2016年9月25日,刚开始还都是非常开心,骑着独轮车去中大,一路清爽,1点半左右就到了学校,想想离上课还有半个小时,就打算做个系列任务再走,恩,就是先前瞄上的”大山中学绿化组”Ingress任务,于是做了大概其中三个,时间已经过了两点,就赶紧去到教室,发现老师都已经点完名了,等到第一节下课就上去补签了下,回到座位没多久,收到同事说苹果版本审核有问题,就又上去同老师请了假,老师貌似有种”你们这些在职的啊……”感觉的神情。也没办法,马上骑上我的独轮过去,心里其实也是不想上课了,同时这时最纠结的是做完任务还是先回公司再回学校完成任务?因为我已经有个发朋友圈的计划了,打算把这个系列任务做完,到时回来在把所有苹果机装上前段时间花了一个中秋假期赶出来上架的怪兽大作战。于是纠结中问清楚具体问题,好像是有请求位置弹框但是又没发现在哪里使用到,就决定让运营那边申诉告知,并且让策划补下相关功能文档,想着和自己没什么关系,也不想回去上课了,干脆用这些时间完成任务到时还能早点回家。

开心的做完任务保存截图,回去路上一直想着等下回去再拍个苹果系列产品加安卓系列产品安装运行游戏的照片,配上俏皮的话,多么开森!在回家路上玩Ingress还看到正好可连个多重field更加开森起来,多完美的一天啊!然后就在好彩又一鲜前面那个大片空地上踩着独轮玩着Ingress时突然往前加速摔在地上,剧烈疼痛!旁边还有行人关切地看着,我忍着疼痛想着终于被坑了一把,拧起倒在旁边一直报警的独轮车,关掉开关,并且用左手拿着的矿泉水瓶里的水冲洗了伤口,看着裤子衣服没有擦烂还有一丝窃喜,不过右手拿着正在玩游戏的手机屏幕碎的妈都不认识了,看了下还是正常运行的也算松了一小口气,也很为后面还要换个屏幕而郁闷起来,anyway,回家先吧,然后踩上独轮往家驶去……
悲剧的腿至此拉开帷幕。

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宝宝,Hello

2016年11月10日 没有评论

2016年11月8日上午8点21分,小家伙开始了与这个世界的亲密接触。妈妈说小家伙睁着眼睛四处看了一个多小时才开始睡觉,真是辛苦妈妈和宝宝了。

宝宝,你好。

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密码保护:测一个

2016年6月16日 要查看留言请输入您的密码。

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Byzantine 和 Dijkstra

2016年6月5日 没有评论

这个学期学习分布式算法,老师讲课没有什么互动,按照讲义细致的慢慢的讲解。本人也算多线程,多进程,并行都或多或少实践良久,对老师再慢慢的从简单,基础的概念诉说,各个算法都各种描述、证明、时间空间复杂度评价挺快就坚持不下来了,还是看我的OpenGL吧。

上课中老师布置了作业,用SystemC模拟实现下HS算法,五一放假正好没什么安排就决定处理下这个,问题来了,什么是HS算法?老师的PDF翻了下也没解释,同章节就提了LCR算法,也是个’爆简单’的算法,想想HS应该也不难,便在网上搜索起来,发现相关解释并不多,有一篇略微提了一下的重点说Byzantine算法去了,可能这个HS太简单所以网上说的也不多吧?但是这个Byzantine吸引到我了,说是并行计算里理解生涩但需要好好理解弄清楚的问题,索性想着好好看一下,发现故事不少,顺藤摸瓜又看到不少讨论介绍这个问题的,还把作者的相关介绍看了一堆(算法本身挺简明的,但是要明确理解,证明确实生涩一些)。绕了半天,后面在另一个老师的讲义中看到HS描述,就两边通信选取leader,挺简单哈,不过在SystemC老师设定的框架中实现还是花了不少时间(细节不表,也不想说了)。

这个经历却又触动了我,想起先前学习机器视觉,从简单的图像高低频信号处理到后面各种滤波处理、特征提取、图像训练等等。基础概念的累积,每个概念,算法严谨表述证明评价理解,才能一步步累积描述处理更复杂的系统。工作久了,慢慢不少东西用已经很熟悉的方式变形、排列组合处理一下就搞定。最多也就拿来主义快速参考解决问题。却在更深入的层次和其它领域缺少耐心,不能做到去夯实基础,持续学习。导致思维固化,也与前沿技术慢慢脱节,不了解现在各种高精尖是如何处理完成的。

今天上课提到Dijkstra算法,又是一个例子,提出来时也是很简单的一段伪码,然后用formal mode方式描述了一遍,十行变百行,后面再是分析证明评价,盯着这几行简单常见的代码段,突然有一种极其深邃的感觉。

发现自己越来越不会学习了,有感而发一大堆,中心思想:积跬步,至千里。

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Update

2015年11月29日 1 条评论

嗯, 今天对 Linode 的系统做了下更新(Debian 7 –> Debian 8), 总体来说还是比较顺利, 不过在升级提醒部分配置覆盖时漏掉记录先前的配置,直接选了使用新配置-_-。 然后 wp 进不去了, ‘方’了一会,然后对wp所有相关数据进行备份重新安装后再导回,目前工作还算正常。
记录一下,以后还是得多谨慎些。

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游戏项目

2015年9月29日 没有评论

做一个游戏项目接触的人,花费的时间都不少,虽说现在立项到上线越来越快,远不及早期端游那么舍得花时间,不过几个月时间也不算少,更不论不少延期或匆匆上后不停修改的了。这个阶段会发生很多故事,不一一详述。恩,接下来就是本文最重要的几段了。

什么样的人力和多久的时间项目各层都要有明确认识,脱离这两个去谈问题都扯淡,大家可以奋斗,但是也不能合体成赛亚人。很多结果深入了解团队后基本能估摸出大概的阶段走势,其实根本没那么多没想到,太急了的马后炮。

还是多考虑下各类各个开发人员的特殊性,脑力劳动者拼体力,每个人自身条件,外界环境,干的脑力还是不一样的,有时自己给自己说一句: you can you up

每个参与项目的人都有自己的打算,但是我个人还是坚持以项目目标为自己的主目标,既然一开始加入,接收了这个目标,就尽力完成。有各种问题,包括上面两段,但是你努力去改变它们了吗?

自勉

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