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游戏项目

2015年9月29日 没有评论

做一个游戏项目接触的人,花费的时间都不少,虽说现在立项到上线越来越快,远不及早期端游那么舍得花时间,不过几个月时间也不算少,更不论不少延期或匆匆上后不停修改的了。这个阶段会发生很多故事,不一一详述。恩,接下来就是本文最重要的几段了。

什么样的人力和多久的时间项目各层都要有明确认识,脱离这两个去谈问题都扯淡,大家可以奋斗,但是也不能合体成赛亚人。很多结果深入了解团队后基本能估摸出大概的阶段走势,其实根本没那么多没想到,太急了的马后炮。

还是多考虑下各类各个开发人员的特殊性,脑力劳动者拼体力,每个人自身条件,外界环境,干的脑力还是不一样的,有时自己给自己说一句: you can you up

每个参与项目的人都有自己的打算,但是我个人还是坚持以项目目标为自己的主目标,既然一开始加入,接收了这个目标,就尽力完成。有各种问题,包括上面两段,但是你努力去改变它们了吗?

自勉

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